Runequest Glorantha 2991
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Un Voyage à Melib : Merci pour ces textes, 7Tigers, c'est un vrai plaisir à lire!
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VF: Suite de Un Voyage à Melib, par Martin Helsdon, avec Dosakayo (neuvième partie):
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=21523#p21523
Non officiel: Un Nasaka, par Daniel Barker (ébauche sur sa nouvelle palette graphique)
Un Nasaka est l'animal gardien de Babeester Gor, qui l'a créé la race à partir de ses cheveux.
Ils ont un corps de hyène et une tête de crocodile et des piquants tranchants comme des rasoirs jaillissent de leurs épaules.
Les prêtresses savent comment les lier pour protéger un temple terrestre.
Plus d'info dans le Sartar Companion.
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VF: Suite de Un Voyage à Melib, par Martin Helsdon, avec Dosakayo (dixième partie):
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=21526#p21526
VF: Le culte d'Eurmal en Sartar, par Jeff Richard:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=21525#p21525
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VF: Suite de Un Voyage à Melib, par Martin Helsdon, avec Dosakayo (onzième partie):
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=21528#p21528
Non officiel: Mercenaires Lunar & Pâturages, par Xavier Besse pour la BD Anaxiléa:
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Chez le même éditeur, Embuscade de Lunars en Sartar (en fait Montagne en Bactria 328 avJC), par Drazen Kovacevic pour la BD Alexandre le Grand:
VF: Suite de Un Voyage à Melib, par Martin Helsdon, avec Préparatifs pour le voyage de retour:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=21530#p21530
Ainsi, notre visite non canonique à Melib est sur le point de se terminer.
Quelques segments ébauchés ont été abandonnés parce qu'ils ne convenaient pas (quelques réflexions sur l'Artmali et le Zaranistangi, une visite au domaine d'un noble de Solf, une visite à un noble de Somash - surtout des plaintes sur l'"usurpateur"). Les chapitres du Périple ne devaient pas originellement compter plus de 500 à 2 000 mots, et Dosakayo en compte près de 12 000... J'aime bien Melib - j'aimerais le développer davantage.
D'après ce que je peux comprendre du matériel que j'ai, Greg voulait que Teshnos soit plus Cambodge/Vietnam, mais pour moi, Melib a une influence Cingalaise prononcée. Aucun de mes documents n'est canon - ils sont basés sur le Guide, le Glorantha Sourcebook, Revealed Mythology (mais malheureusement Teshnos est largement absent), une phrase ou deux dans Middle Sea Empire, et un pdf que Jeff a partagé il y a longtemps et qui fournissait une phrase. Les illustrations du Guide contiennent également des informations cachées...
Il y a évidemment beaucoup de spéculations - le culte de Teshna est-il un paria ? Je le pense, en me basant sur les indices du Sourcebook. Nous savons que les Erudits de l'Ambigu ont échangé deux déesses terrestres et que dans un pays, tous les mariages ont échoué - était-ce Teshna ?
Maintenant, un voyage de retour périlleux en mer se prépare...
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Actual Play VO avec White Bull Season 2 | Episode 10 (1h 53min):
https://www.youtube.com/watch?v=7JeUlvq2Q_w
VF: Suite de Un Voyage à Melib, par Martin Helsdon, avec Traverser le Rozgali au devant du Pot au noir (première partie):
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=21534#p21534
Jeff Richard, pour la boite Sartar:
Gorangian Boyaux-en-bronze le bibliothécaire en chef du Temple de la Connaissance de Jonville par Anna Orlova:
Ce que j'aime dans cette histoire, c'est que Gorangian n'est pas une figure héroïque particulière, mais un exemple de membre important de la société sartarite qui ne fait pas partie de l'aristocratie martiale ou des temples de la Terre.
De plus, Gorangian est originaire d'Esrolia - un exemple des liens entre Sartar et cet ancien Reinaume.
Les scribes sont, bien sûr, une partie importante de la société sartarite, et beaucoup ont servi les Princes de Sartar.
Ceci est lié à la position de Sartar en tant que centre de commerce. La richesse générée par le commerce fait vivre les scribes dans chacune des villes (la plus importante étant Boldhome). Cela signifie qu'il y a des scribes qui enregistrent des poèmes, des histoires, des mythes, des mathématiques, de la philosophie, de la littérature de sagesse, du théâtre et même de la fiction en prose ! Il y a près de 1500 initiés Lhankor Mhy à Sartar (400 rien qu'à Boldhome !), ce qui signifie qu'il y a probablement une impressionnante production d'écrits à Sartar.
Je peux donc tout à fait imaginer un Hérodote sartarite qui a voyagé de Boldhome à Glamour, passé des années dans le Pays Saint et à Handra, et peut-être même navigué jusqu'à Seshnela, Teshnos ou Jrustela, et qui est maintenant en train de composer leurs Histoires. En fait, cela ferait un excellent personnage de Lhankor Mhy !
Ainsi, lorsque vous imaginez Sartar, n'oubliez pas que c'est aussi le royaume des scribes, des textes et des bibliothèques. Nochet a peut-être l'équivalent de la bibliothèque d'Alexandrie, mais Sartar est alors Pergame, avec sa grande collection de textes et de manuscrits.
Q: Combien d'initiés LM pensez-vous qu'un clan rural moyen puisse avoir sur son tula ?
R: Pas beaucoup - je pense que la plupart des gens qui veulent devenir scribes vont dans les villes, où se trouvent les temples, les bibliothèques, les mécènes, etc. Ce qui est tout à fait normal - il suffit de regarder les nombreux érudits grecs qui venaient à l'origine de la Grèce rurale, mais ont fini à Athènes, Alexandrie, Pergame, etc.
La Passe du Dragon et le Pays Saint sont le c½ur de la religion des Porteurs de Lumière. Les gens comprennent toujours que cela inclut Orlanth et Ernalda, mais ne sous-estimez pas l'importance sociétale de Chalana Arroy, Eurmal, Issaries, et Lhankor Mhy. Ces six cultes sont le fondement de la société et de la religion orlanthi. Entre deux tiers et trois quarts de tous les adultes sont initiés à au moins un de ces cultes.
Dans les zones rurales, Orlanth et Ernalda prédominent largement, mais dans les villes, il y a presque autant d'initiés de Chalana Arroy, Eurmal, Issaries, et Lhankor Mhy collectivement que d'Orlanth et Ernalda.
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VF: Suite de Un Voyage à Melib, par Martin Helsdon, avec Traverser le Rozgali au devant du Pot au noir (deuxième partie):
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=21536#p21536
Nouveau bonus de The Company of the Dragon par Andrew Logan Montgomery:
Glorantha, Meaning, and Mythology
Elmal and Yelmalio, Vinga and Orlanth, Grandfather Mortal and Murharzarm. YGWV, but what's your notion of "mythology?"Another essay that got cut from "The Company of the Dragon" for your amusement.In short, to cultivate a more Gloranthan sense of mythology, try these mental adjustments:
. Stop asking who the god is, ask what the god means.
. Stop looking at the god as an individual in the sense that you are or your friend is.
. Stop looking at myth as history.
. Stop looking at myth as a single explanation.
C'est ici:
https://andrewloganmontgomery.blogspot.com/2021/09/glorantha-meaning-and-mythology.html
Et sa nouvelle mini-campagne The Last Riddle est toujours prévue d'ici fin octobre.
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La lecture de Glorantha, Meaning, and Mythology de ALM est fortement recommandée.
Pour une fois, Google Translate ne se débrouille pas trop mal pour la VF:
https://translate.google.com/translate?sl=en&tl=fr&u=https://andrewloganmontgomery.blogspot.com/2021/09/glorantha-meaning-and-mythology.html
VF: Suite de Un Voyage à Melib, par Martin Helsdon, avec Traverser le Rozgali au devant du Pot au noir (troisième partie):
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=21542#p21542
VF: Jeff Richard pour des bricoles sur la Tribu Culbrea:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?f=31&t=15222
News de la VO:
Chaosium annonce la disponibilité du Starter Set de RQG comme imminente!
Jeff a annoncé que les illustrations pour Cults of Glorantha étaient quasi terminées et que l'ouvrage allait pouvoir entrer dans sa phase de mise en page.
Shannon Appelcline a également quasi terminé la rédaction de l'Elfpak.
- Nico du deme de Naxos
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VF: Suite de Un Voyage à Melib, par Martin Helsdon, avec Traverser le Rozgali au devant du Pot au noir (quatrième partie) et les Pirates Loups:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=21546#p21546
VF: Jeff Richard sur l'expansion de l'Empire Lunar et sa relation avec le Chaos:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=21545#p21545
La Déesse Rouge par Michelle Lockamy (du Glorantha Sourcebook: bataille magique des quatre Flèches de Lumière contre l'Empire carmanien):
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VF: Suite de Un Voyage à Melib, par Martin Helsdon, avec Port-Crâne (première partie) (l'équivalent de Tortuga pour Glorantha):
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=21548#p21548
VF: Jeff Richard pour les Thèmes à Aborder dans la Guerre des Héros:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=21547#p21547
Illustration par Michelle Lockamy, pour le Livre de Base (Yanioth pénètre dans les cavernes intérieurs des Mamelons)
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VF: Avant dernier épisode de Un Voyage à Melib, par Martin Helsdon, avec Port-Crâne (deuxième partie):
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=21550#p21550
Pour d'avantage d'info officielles sur les pirates-loups (en VF):
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?f=31&t=15008
Une autre série d'actual play en VO, The Glass Cannon Network: RuneQuest Episode 1 (2h 16min) pour le 1er scénario du Starter Set
https://www.youtube.com/watch?v=zzW5veup40k
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Perso je ne pense pas attendre la VF cette fois !
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VF: Fin de Un Voyage à Melib, par Martin Helsdon, avec Retour à la Maison:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 553#p21553
avec la carte du périple (de l'Atlas, gratuit en pdf, par Colin Driver)
Actual Play VO avec White Bull Season 2 | Episode 11 (1h 36min):
https://www.youtube.com/watch?v=YRoimEJqOwY
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Boite Sartar (2022 pour la VO): Jeff Richard & Matt Ryan pour une nouvelle version de travail des cartes:
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En non officiel, de sa série Humanoïdes de Glorantha, par Mark Baldwin:
Sa Mocheté le Crapaud, Prince des marais.
"La boue est ma 7ème arme préférée. La boue nivelle le terrain de jeu, puis je nivelle les joueurs."
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Jason Durall présente le Livre 3 du Starter Kit de RQG: SoloQuest (1ère partie):
https://www.chaosium.com/blogrunequest-starter-set-design-diary-12-putting-the-soloquest-in-runequest/
Livre 3 : SoloQuest - Ce livret contient la Bataille au Gué du Danger, une aventure solo de 60 pages conçue spécialement pour enseigner les règles et présenter Glorantha.
Le joueur y incarne Vasana, une soldate chevauchant un bison et prise dans l'une des batailles cruciales de la Passe du Dragon.
Pas besoin de maître de jeu !
Couverture réalisée par Eduardo Gutiérrez García:
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A Rough Guide to Glamour est le gagnant du 2021 Gold ENNIE award pour le Jeu Organisé!
Disponible en français ET en impression à la demande qui plus est:
Guide pratique de Glamour, par Chris Gidlow, Mike Hagen, Nick Brooke, Michael O'Brien, Jeff Richard, Greg Stafford. VF par Franck Nicodeme et Vivien Prigent.
En VO, déjà le Aldryami Myth #24 par Shannon Appelcline:
Last week I wrote how Man was expelled from the Dryad Woods. Here's the rest of the story, discussing the Wild Women of the Dryad Woods.
THE PASSIONS OF THE WILD WOMEN
A Myth of the Red Age told by Farsight Looking, Philosopher Dryad of the Dryad Woods
La suite ici.
Notes: les 24 mythes et auutres bonus sont regroupés sur le forum
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=20453#p20453
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https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?f=31&t=15224